第一是抠像,简单说就是根据结构将画面分解为各个部分,也叫蓝绿屏抠像合成技术;第二是制作景深,即将分解后的画面配上深度信息,主要分深度信息提取、深度图生成,这也是将平面画面转换为立体最重要的一部分;第三是匹配,将做成的深度图匹配给原画面进行合成,3D效果便初具模型。第三,索尼会为黑人蜘蛛侠“迈尔斯·莫拉莱斯”(Miles Morales)拍摄单独的真人版电影,“迈尔斯·莫拉莱斯”就是《蜘蛛侠动画版》的主角,所以你可以把这部电影看作《蜘蛛侠动画版》的真人版。
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