剧情方面,快节奏的呈现了建设初期遇到的一系列问题,技术不成熟,原材料缺失,外国人对我们的压制,工友之间的矛盾冲突,工人和家庭之间的冲突……问题一个接着一个,丝毫不拖泥带水,矛盾冲突紧紧抓住人心,让人不得不跟着剧情走。成本1.5亿美元的《龙与地下城》,最终全球票房却只有2亿多,赔钱是肯定的。在Variety的最新一篇访谈当中,派拉蒙的CEO布莱恩·罗宾斯(Brian Robbins)表示,虽然第一部票房不理想,但《龙与地下城2》并不是完全不可能,只是他们需要把续集的成本降低一些。
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